#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include "main.h"

//创建游戏类对象
class Game 
{
public:
void snakePlay(std::string username="", bool userLoginFlag = false);//贪吃蛇游戏主函数
void _2048Play(std::string username="", bool userLoginFlag = false);//2048游戏主函数
void ticTacToe(std::string username="", bool userLoginFlag = false);//井字棋游戏主函数
};


#endif // __GAME_H__
